Inlockning

Avledningens motsats. I stället för att driva bort en pjäs lockar du den dit den står illa.

Pussel 1 av 50
hgfedcba12345678

Svart drar och sätter matt i två drag.

Motståndaren drar…

Rating 556 · Två drag att hitta

Pussel från Lichess (CC0): lichess.org/training/fQiMf

Vad är inlockning?

Vid en inlockning tvingar du en av motståndarens pjäser till en viss ruta, oftast med ett offer som måste tas. Rutan är vald med omsorg: där hamnar pjäsen i en gaffel, i en spik eller i vägen för sin egen kung.

Oftast är det kungen som lockas fram. Ett offer nära kungen slås, och plötsligt står kungen där dina pjäser kan ge schack med tempo, eller där en springare kan gaffla kung och dam.

Tänk baklänges: på vilken ruta skulle du vilja att motståndarens kung eller dam stod? Kan du tvinga dit den? Då har du hittat inlockningen.

Så fungerar pusslen

Här finns 150 pussel, från rating 556 till 2751. Välj nivå ovanför brädet. Inom varje nivå kommer pusslen i stigande svårighet, och när du kommer tillbaka fortsätter du där du slutade.

Motståndaren gör det första draget, sedan är det din tur. Fastnar du visar Ledtråd vilken pjäs som ska dra, och Visa lösningen spelar upp resten. Temat visas först när pusslet är klart, men här vet du ju redan vad du letar efter.

Fler pussel

Pusslen kommer från Lichess öppna pusseldatabas (CC0), exporten från 2 oktober 2026. Varje pussel länkar till sin sida på Lichess.

Uppdaterad 28 oktober 2026