Det som sparas i din webbläsare
Schackdags sparar några små saker i din webbläsares lokala lagring (localStorage). De lämnar aldrig din enhet:
| Nyckel | Vad |
|---|---|
sd:settings | Dina val: motståndare, färg, betänketid, visning, bräde, tempo, dramakamera och ditt spelnamn om du valt ett. |
sd:ladder | Vilka motståndare du har slagit eller spelat remi mot (bockarna i listan). |
sd:intro | Datumet då du såg introt, så att det inte spelas varje gång. |
sd:full-engine | Att du har laddat ner Stockfish fulla nätverk, så att vi inte frågar igen. |
sd:audio | Ljudvolymerna och om ljudet är avstängt. |
sd:dagens:v1 | Dagens Schackdags: för varje dag numret, pusslets id och hur du löste det (för resultat, svit och historik). |
sd:pussel:v1 | Pusseltränaren: vald nivå och hur långt du kommit i varje tema. |
sd:rush:v1 | Pusselrush: ditt bästa resultat, datumet och hur många rundor du spelat. |
sd:lektioner:v1 | Lektionerna: hur många steg du klarat i varje lektion och när du blev klar. |
sd:online:device | Ett slumpat id för den här webbläsaren, så att du får tillbaka din plats vid bordet om nätet går. |
sd:online:profile | Din Schackkod och ditt spelnamn, om du har skapat en (för distansschack och turneringar). |
sd:turneringar:v1 | Klass- och klubbturneringar som du har skapat på den här enheten: koden, namnet, när den skapades och din egen nyckel till den. |
sd:reaktioner:v1 | Vilka reaktioner du har gett på delade partier, så att knappen syns som tryckt (en kort kontrollsumma av partiet, inte partiet självt). |
Webbläsaren sparar också sajtens filer och schackmotorn i sin cache, och en så kallad service worker låter dig spela utan nät efter första besöket.
Statistik
Vi räknar besök med vår egen Umami, utan kakor och utan att känna igen dig mellan besök. Utöver sidvisningar skickas de här händelserna, utan något som pekar ut dig:
| Händelse | Vad |
|---|---|
parti-start | Ett parti börjar: motståndare, färg, betänketid, visning. |
parti-slut | Ett parti slutar: motståndare, resultat, hur det slutade, antal drag. |
intro | Någon såg introt. |
3d-langsam | 3D-brädet var för långsamt och vi bytte till 2D. |
simultan-start | En simultan börjar: vilken uppsättning. |
fotolage | Någon öppnade fotoläget (bilden skapas i din webbläsare och skickas inte till oss). |
klipp | Någon sparade höjdpunkterna som video: format och antal ögonblick. Videon skapas i din webbläsare och skickas inte till oss. |
pussel-lost | Ett pussel löstes: tema och nivå (bara det första per sidvisning). |
dagens-klar | Dagens pussel avklarat: numret, resultatet och antal fel. |
dagens-dela | Dagens resultat delades: numret och hur (kopiera eller dela). |
rush-start | En pusselrush börjar. |
rush-slut | En pusselrush slutar: poäng och varför. |
rush-dela | Ett rushresultat delades: poängen. |
lektion-start | Någon klarade första steget i en lektion: vilken lektion. |
lektion-klar | Någon gick igenom en hel lektion: vilken lektion. |
vanner-skapa | Någon skapade ett bord för en vän: betänketid, färg och om partiet ska räknas till rankingen. |
vanner-ga-med | En vän satte sig vid ett bord. |
vanner-slut | Ett parti mellan vänner tog slut: betänketid, hur det slutade, antal drag. |
vanner-igen | Vännerna spelade ett parti till. |
distans-ny | Ett distansparti skapades: dagar per drag. |
distans-anta | En distansutmaning antogs: dagar per drag. |
arena-ga-med | Någon gick med i en arena: vilken. |
schackkod-ny | En ny Schackkod skapades. |
turnering-skapa | En klass- eller klubbturnering skapades: skola eller klubb, spelform och betänketid. |
turnering-ga-med | Någon gick med i en klass- eller klubbturnering: skola eller klubb. |
diplom-skriv-ut | Den som ordnade en turnering skrev ut diplomen: hur många. |
titta | Någon tittade på ett parti: vilket slags (vänner, arena eller distans). |
parti-dela | Någon delade sidan för ett spelat parti: hur (kopiera, dela, WhatsApp, Messenger eller SMS). |
parti-reaktion | Någon reagerade på ett delat parti: vilken reaktion. |
Schackmotorn räknar hos dig
Stockfish körs i din egen webbläsare. Partier du spelar eller klistrar in i analysbrädet skickas inte till oss.
Länkar till partier
När du delar ett parti mot datorn ligger hela partiet i själva länken (dragen, namnen ni spelade under och datumet). Partier mot datorn sparas inte på någon server, utom när någon delar partiets sida eller reagerar på den: då sparas länkens kod och antalet reaktioner (se nedan). Sidorna för spelade partier visas inte i sökmotorer.
Spela online: vänner, distans, turneringar och skolan
När du spelar mot en människa online är det vår spelserver som håller i partiet: den kontrollerar varje drag och sköter klockan. Därför sparar servern det som behövs, och inget mer:
- Bord med vänner: dragen och namnen ni valde, i högst ett dygn. Väljer ni båda att partiet ska räknas till rankingen sparas också era Schackkoder (som id) vid bordet.
- Distanspartier: dragen, spelarnas namn och Schackkoder (som ett id), så länge partiet pågår och 30 dagar efter.
- Turneringar: pågående arenor, och vinnarnas namn och poäng i resultatlistan.
- Cuper: som arenorna: pågående cuper, och vinnarnas namn och poäng i resultatlistan.
- Klass- och klubbturneringar: turneringens namn, deltagarnas namn, partierna och resultaten, och en kontrollsumma av ledarens nyckel (inte själva nyckeln). Deltagarna känns igen på webbläsarens slumpade id (
sd:online:device), inte på någon Schackkod. Allt raderas 30 dagar efter att turneringen är slut, eller direkt när den som ordnade den trycker på Radera. - Reaktioner och delningar: för ett parti som någon har reagerat på eller delat sparas partiets kod (det som står i länken: dragen, namnen ni spelade under och datumet) och hur många av varje reaktion och delning det har fått, totalt och den här veckan. Vem som reagerade eller delade sparas inte. Ett parti som ingen har rört på 90 dagar raderas. På Veckans drag visas bara datorspelarnas namn, aldrig spelarnas.
- Titta på ett parti: inget sparas. Spelarna ser hur många som tittar, men inte vilka.
- Schackkoden: ditt spelnamn och en kontrollsumma av koden (inte själva koden), när den skapades och senast användes.
- Rating och märken (på Schackkoden): din rating för snabba partier och för distans (talet, hur säkert det är och hur mycket det brukar svänga), hur många rankade partier du har spelat och när det senaste var, de senaste 50 rankade resultaten (datum, motståndarens Schackkod som id, resultatet och din rating efteråt), dragen och namnen i de tio senaste (för länkarna på din profil), några räknare för märkena (till exempel antal vinster och arenapartier) och vilka märken du har fått och när.
- Visa min profil: om du har slagit på det. Då kan den som har länken se ditt namn, din rating och dina märken, inget annat. Det är avstängt tills du själv slår på det, och sidan visas inte i sökmotorer.
- Anmälningar om fusk: partiets drag och namn, vem som anmälde och vem som blev anmäld (Schackkoder som id) och när. En anmälan finns kvar tills en av oss har gått igenom partiet; avslutade anmälningar raderas efter 90 dagar.
När du raderar din Schackkod försvinner allt som hör till den på en gång: namnet, ratingen, märkena, historiken och de avslutade anmälningar som rör dig. Kvar blir bara det som hör till andra: dina partier i dina motståndares historik (med namnet ni spelade under), och en anmälan om ett parti som ingen av oss har hunnit gå igenom. Din profilsida sparas inte i webbläsaren; den hämtas från servern varje gång du öppnar den.
Vi sparar inga IP-adresser; de används bara en kort stund i minnet för att stoppa missbruk. Det finns ingen chatt, bara färdiga hejarop, och alla namn kontrolleras så att de är snälla.
Frågor
Tentmaker Sweden, enskild firma, org.nr 701101-5034. E-post: info@tentmaker.se.