Integritet

Inget konto, inga kakor för reklam, inga spårare. Det här är allt.

Det som sparas i din webbläsare

Schackdags sparar några små saker i din webbläsares lokala lagring (localStorage). De lämnar aldrig din enhet:

NyckelVad
sd:settingsDina val: motståndare, färg, betänketid, visning, bräde, tempo, dramakamera och ditt spelnamn om du valt ett.
sd:ladderVilka motståndare du har slagit eller spelat remi mot (bockarna i listan).
sd:introDatumet då du såg introt, så att det inte spelas varje gång.
sd:full-engineAtt du har laddat ner Stockfish fulla nätverk, så att vi inte frågar igen.
sd:audioLjudvolymerna och om ljudet är avstängt.
sd:dagens:v1Dagens Schackdags: för varje dag numret, pusslets id och hur du löste det (för resultat, svit och historik).
sd:pussel:v1Pusseltränaren: vald nivå och hur långt du kommit i varje tema.
sd:rush:v1Pusselrush: ditt bästa resultat, datumet och hur många rundor du spelat.
sd:lektioner:v1Lektionerna: hur många steg du klarat i varje lektion och när du blev klar.
sd:online:deviceEtt slumpat id för den här webbläsaren, så att du får tillbaka din plats vid bordet om nätet går.
sd:online:profileDin Schackkod och ditt spelnamn, om du har skapat en (för distansschack och turneringar).
sd:turneringar:v1Klass- och klubbturneringar som du har skapat på den här enheten: koden, namnet, när den skapades och din egen nyckel till den.
sd:reaktioner:v1Vilka reaktioner du har gett på delade partier, så att knappen syns som tryckt (en kort kontrollsumma av partiet, inte partiet självt).

Webbläsaren sparar också sajtens filer och schackmotorn i sin cache, och en så kallad service worker låter dig spela utan nät efter första besöket.

Statistik

Vi räknar besök med vår egen Umami, utan kakor och utan att känna igen dig mellan besök. Utöver sidvisningar skickas de här händelserna, utan något som pekar ut dig:

HändelseVad
parti-startEtt parti börjar: motståndare, färg, betänketid, visning.
parti-slutEtt parti slutar: motståndare, resultat, hur det slutade, antal drag.
introNågon såg introt.
3d-langsam3D-brädet var för långsamt och vi bytte till 2D.
simultan-startEn simultan börjar: vilken uppsättning.
fotolageNågon öppnade fotoläget (bilden skapas i din webbläsare och skickas inte till oss).
klippNågon sparade höjdpunkterna som video: format och antal ögonblick. Videon skapas i din webbläsare och skickas inte till oss.
pussel-lostEtt pussel löstes: tema och nivå (bara det första per sidvisning).
dagens-klarDagens pussel avklarat: numret, resultatet och antal fel.
dagens-delaDagens resultat delades: numret och hur (kopiera eller dela).
rush-startEn pusselrush börjar.
rush-slutEn pusselrush slutar: poäng och varför.
rush-delaEtt rushresultat delades: poängen.
lektion-startNågon klarade första steget i en lektion: vilken lektion.
lektion-klarNågon gick igenom en hel lektion: vilken lektion.
vanner-skapaNågon skapade ett bord för en vän: betänketid, färg och om partiet ska räknas till rankingen.
vanner-ga-medEn vän satte sig vid ett bord.
vanner-slutEtt parti mellan vänner tog slut: betänketid, hur det slutade, antal drag.
vanner-igenVännerna spelade ett parti till.
distans-nyEtt distansparti skapades: dagar per drag.
distans-antaEn distansutmaning antogs: dagar per drag.
arena-ga-medNågon gick med i en arena: vilken.
schackkod-nyEn ny Schackkod skapades.
turnering-skapaEn klass- eller klubbturnering skapades: skola eller klubb, spelform och betänketid.
turnering-ga-medNågon gick med i en klass- eller klubbturnering: skola eller klubb.
diplom-skriv-utDen som ordnade en turnering skrev ut diplomen: hur många.
tittaNågon tittade på ett parti: vilket slags (vänner, arena eller distans).
parti-delaNågon delade sidan för ett spelat parti: hur (kopiera, dela, WhatsApp, Messenger eller SMS).
parti-reaktionNågon reagerade på ett delat parti: vilken reaktion.

Schackmotorn räknar hos dig

Stockfish körs i din egen webbläsare. Partier du spelar eller klistrar in i analysbrädet skickas inte till oss.

Länkar till partier

När du delar ett parti mot datorn ligger hela partiet i själva länken (dragen, namnen ni spelade under och datumet). Partier mot datorn sparas inte på någon server, utom när någon delar partiets sida eller reagerar på den: då sparas länkens kod och antalet reaktioner (se nedan). Sidorna för spelade partier visas inte i sökmotorer.

Spela online: vänner, distans, turneringar och skolan

När du spelar mot en människa online är det vår spelserver som håller i partiet: den kontrollerar varje drag och sköter klockan. Därför sparar servern det som behövs, och inget mer:

När du raderar din Schackkod försvinner allt som hör till den på en gång: namnet, ratingen, märkena, historiken och de avslutade anmälningar som rör dig. Kvar blir bara det som hör till andra: dina partier i dina motståndares historik (med namnet ni spelade under), och en anmälan om ett parti som ingen av oss har hunnit gå igenom. Din profilsida sparas inte i webbläsaren; den hämtas från servern varje gång du öppnar den.

Vi sparar inga IP-adresser; de används bara en kort stund i minnet för att stoppa missbruk. Det finns ingen chatt, bara färdiga hejarop, och alla namn kontrolleras så att de är snälla.

Frågor

Tentmaker Sweden, enskild firma, org.nr 701101-5034. E-post: info@tentmaker.se.