Tempo: varför ett drag är värt så mycket

I schack turas man om att dra, så varje drag är en liten bit tid. Ett tempo är ett sådant drag. Den som gör nytta med varje drag, och tvingar motståndaren att slösa sina, vinner tempo.

Kort sagt: Ett drag, sett som tid. Att vinna ett tempo är att göra något nyttigt medan motståndaren tvingas svara.

På engelska: tempo

Vit och svart turas om att dra. Ingen får två drag i rad, så varje drag är en bit tid som du kan använda väl eller slösa bort. Schackspelare kallar ett sådant drag ett tempo, efter det italienska ordet för tid.

Att vinna ett tempo

Det bästa är ett drag som gör två saker: för spelet framåt och tvingar motståndaren att svara. Då får du något nyttigt gjort, medan motståndaren bara reparerar. Det klassiska exemplet är att utveckla en pjäs och samtidigt anfalla motståndarens dam.

abcdefgh87654321

Utgångsställningen. Tryck ▶ eller använd piltangenterna.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.

Prova själv:

abcdefgh87654321
Efter 1. e4 d5 2. exd5 Dxd5. Hitta draget som utvecklar en pjäs och anfaller damen, utan att pjäsen kan slås.

Att förlora tempo

Tempo i slutspelet

I slutspelet kan det vara precis tvärtom. Där kan det vara en fördel att slippa dra, och ett drag som inte ändrar något, ett väntedrag, kan vara det starkaste som finns. Läs mer om det under zugzwang och opposition.

Vanliga frågor

Vad betyder att förlora tempo?

Att göra ett drag som inte för spelet framåt, till exempel att flytta samma pjäs flera gånger i öppningen eller att behöva backa med en pjäs som blivit jagad.

Vad är ett väntedrag?

Ett drag som inte ändrar ställningen nämnvärt men låter motståndaren vara vid draget. I slutspel kan ett väntedrag sätta motståndaren i zugzwang.

Uppdaterad 28 oktober 2026